By the fans - for the fans

Русская версия Выпуск десятый Русская версия

Июнь 2003

Немецкая версия

Английская версия

Содержание

  • Вступление
  • Издатель X² - The Threat
  • Дата выхода X² - The Threat
  • X² - The Threat - предварительный заказ
  • Новые возможности в X²
  • Моделирование персонажей
  • Egosoft на выставке GamesConvention в Лейпциге
  • Контактная информация
  • Небольшое вступление...

    Добро пожаловать!

       |_| /--|-    | | \- |       _        _
    |\ ||_ \    /(_
    | \||_  \/\/  _)
        .  (        ,
     ) ( . )    ,  (
    ( .   (  ) ( , ')
    . ), ) _) _,') (,)
    Надеюсь хоть кто-нибудь читает это? Наверное, все сразу перескочили к третьему пункту содержания...
    Ну что ж, для тех, кто все же читает это у нас есть несколько объявлений. Одновременно с этим выпуском X-news
    наш пресс-релиз отправился в редакции игровых журналов и магазины.
    Со всей этой суетой вокруг игры сама игра не должна остаться в стороне, поэтому мы решили продемонстрировать вам в этом выпуске еще одну особенность Х2.
    Кроме того, в августе, в Лейпциге(Германия) состоится выставка GamesConvention, в которой Эгософт примет участие, естественно, вместе с Х2.
    И наконец, мы можем отпраздновать небольшой юбилей, наш новостной выпуск вышел в десятый раз.

    (mb)

    вернуться наверх

    Издатель X² - The Threat

    Опровергаем слухи

    Наконец-то мы можем опровергнуть всё то огромное количество слухов, которое появилось в последнее время! Нет, Майкрософт не покупал X² для X-box и парни из Эгософта не собираются нарезать каждый диск с игрой в отдельности и самостоятельно доставлять их покупателям.

    "X² - The Threat" будет издан компанией Новый Диск!

    В России игра будет издана компанией Новый Диск.
    В Европе и Австралии, соответственно, компаниями KOCH Media и QV Software.


    • Великобритания
    • Германия
    • Франция
    • Италия
    • Австрия
    • Швейцария

    • Австралия

    • Россия

    Имена остальных издателей будут объявлены в ближайшее время.

    (mb)

    вернуться наверх

    Дата выхода X² - The Threat

    Октябрь - месяц месяцев :)

    Да, вы прочли правильно, не смотря на все грязные слухи, X² выйдет в ЭТОМ году !
    В четвертом квартале 2003 года вы наконец сможете найти X² в магазинах в формате DVD-бокс после более чем двух лет разработки.
    Кроме того подтвердилась информация о том, что в боксовую версию игры будет включено полноценное руководство - это должно успокоить фанов, которые боялись, что им придется распечатывать стостраничный PDF документ.
    Цитируя Бернда Леана(Bernd Lehahn): "Для полноценной игры это, по моему мнению, существенно."

    (mb)

    вернуться наверх

    X² - The Threat - предварительный заказ

    Закажите сейчас и получите бесплатную карточную игру

    "Third time is a charm."(аналогично "Бог троицу любит") - такова старая поговорка. И она в очередной раз подтвердилась! Теперь, когда мы знаем кто отвечает за распространение игры и уже мечтаем как будем держать её в руках, еще одна хорошая новость:
    Вы можете заказать X² уже сейчас в нашем онлайн-магазине!
    Кроме того, каждый заказавший получит бесплатно карточную игру!

    Сейчас вы можете сделать заказ только через PayPal (это означает, что вам понадобится кредитная карточка), но письмо на order@egosoft.com может решить много проблем.

    Стань первым, кто сможет увидеть новейший космический симулятор от Egosoft. Если ты закажешь игру сейчас, то также получишь карты X², они займут твою семью пока ты будешь играть в X² ;-) Доставка в день выхода!


    Нажми здесь для того чтобы немедленно перейти в онлайн магазин

    (mb)

    вернуться наверх

    Новые возможности в X²

    Зона обнаружения

    Вас не удивляло то, что передвижения корабля можно отследить по всему сектору?
    В X² все будет иначе! Корабли и станции будут иметь определенную зону обнаружения внутри которой они смогут следить за другими объектами. Кроме того, необходимость самостоятельно нацеливаться на станцию, для того чтобы опознать её теперь отпадет - все станции будут опознаваться автоматически как только попадут в зону обнаружения. Как только объект выйдет из зоны обнаружения отображатся будет его последнее местонахождение. Во многих играх этот эффект назывался "Туман войны".
    Также кораблям будет доступен новый апгрейд: увеличение зоны обнаружения. Он будет доступен в двух версиях, ну а что он будет улучшать наверное понятно из названия ;)
    Но я думаю скриншот скажет больше тысячи слов.

    Scanner-Range - 770kb

    (Нажмите чтобы увеличить)

    Вы можете видеть два корабля игрока, каждый со своей зоной обнаружения. Конечно, вы сможете существенно увеличить зону обнаружения, используя навигационный спутник.
    Эта концепция также станет частью Online-Universe.

    (mb)

    вернуться наверх

    Моделирование персонажей

    От костей до плоти

    Одна из особенностей X² - видео-ролики с 3d персонажами. Нам пришлось немало помучать Маркуса Поля(Markus Pohl) пока мы добились успеха.
    Картинки прямиком из программы 3D моделирования и анимирования "3D Studio MAX 5", на них можно увидеть, то что стоит за каждой сценой и за каждым персонажем.
    Этот парень будет одним из массовки, которая ходит по станции в видео-роликах - мы назвали его "Билл" ;)
    На первом скриншоте вы можете видеть так называемый "скелет"("Bone-Model"), это помогает анимировать персонажа и вполне хватает для первых тестов.
    На втором скриншоте демонстрирует "каркас" тела. Вы уже можете понять как персонаж будет выглядеть когда работа будет закончена.
    В конце концов вы снова видите "скелетную" структуру, но на этот раз a поверх неё наложен полупрозрачный 'скин' и теперь Билл выглядит почти как раньше.

    Bones - 351kb Wireframe - 459kb Translucent skin - 435kb

    (Нажмите чтобы увеличить)

    Для того чтобы сделать анимацию реалистичной надо также добится согласованности движений различных частей тела, этого можно добиться, применяя так называемое утяжеление(weighting). Утяжеление подрузамевает, что сфера влияния и сила влияния каждой кости распределяется так, что она правильно взаимодействует с другими частями тела. Таким образом, если вы, к примеру, поворачиваете голову, верхняя часть шеи повернется вместе с ней, в то время как нижняя почти не переместится.
    Вообще-то мы хотели чтобы Билл продемонстрировал свой костюм, но он, увы, покинул нас со словами "Мне нужно идти". Похоже мы остались одни. К счастью, симпатичная молодая девушка согласилась позировать для последних кадров. Нам удалось узнать, что её зовут Сая и она быстро стала фавориткой у разработчиков(мужчин) :)
    Последним мы получили изображение "каркасной" модели офиса. Возможно уже сейчас игрок обнаружит себя в этом офисе и даже сможет встретится с Биллом и Саей...

    Weighting - 699kb Saya - 377kb Office - 907kb

    (Нажмите чтобы увеличить)

    Последнее замечание: ни текстуры, ни 3d персонажи ны были доделаны к тому времени, когда были сделаны эти скриншоты, поэтому очень может быть, что в игре все будет выглядеть иначе. Когда выйдет демо-ролик игры вы сможете увидеть законченных 3d персонажей и законченные помещения.

    (mb)

    вернуться наверх

    Egosoft на выставке GamesConvention в Лейпциге

    X² будет представлен на GamesConvention

    Эгософт и, конечно, X² вместе с KOCH Media будут присутствовать на Games Convention 2003 в Лейпциге, Германия. Это выставка пройдет с 21-го по 24-ое августа в выставочном центре Лейпцига.
    Если у вас нет планов на этот уикенд, то это ваш шанс увидеть тех, кто стоит за вселенной Х и, естественно, саму игру, а также множество других продуктов мировой индустрии электронных развлечений на немецкой версии Е3 .

    (mb)

    вернуться наверх

    Контактная информация

    Издатель:

    EGOSOFT / Германия - info@egosoft.com

    Редактор английской версии:
    Darren Astles / Великобритания (da)

    Редактор немецкой версии:
    Michael B. / Германия (mb)

    Редактор русской версии:
    Vladimir Fedotov / Россия (lk)

    E-mail редакции:
    X-Universe-News@egosoft.com

    Персонал:
    Jonathan Handby - jphandby@hotmail.com (jh)

    Перевод и корректура:
    Herbert Hohenburger - hrh1000@hotmail.com (hrh)
    Peter Biner W. - pbw@arcor.de (pbw)
    Invader - _InVaDeR_@web.de (inv)
    Loki - loki_1@mail.ru (lk)


    Отказ от рассылки X-Universe NEWSletter

    Вы больше не хотите получать X-Universe NEWS по почте? Тогда в вашем профиле, который находится здесь: Профиль уберите отметку с 'receive XNEWS by mail'.




    Предыдущие выпуски вы можете найти в архиве!

    вернуться наверх